Druidenänderungen in Cataclysm
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HaZe
Registriert: 20.09.2005 19:41 Beiträge: 928
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Ich erinner mich ja gern an die Levelzeit mit Michi, Fabsel und Odin. Wo der Fabsel immer dick aufs maul bekommen hat. Weil er einfach 5 Level unter dem Boss war. Oder die ersten Heros mit frisch 80. Das hat schon Spaß gemacht aber das kommt ja wieder auch wenn es nur am Anfang Spaß machen wird und dann wieder langweiliger wird durch das Raidgear.
So und nun könnt ihr weiter machen mit eurem Topic
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| 13.04.2010 11:42 |
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Sasour
Registriert: 28.11.2008 02:32 Beiträge: 553
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Tja, nur waren die WotLK-Heroics mit iLvl 200 schon outgeart. Dass das irgendwann so ist, ist mir auch klar, aber hier waren die Heros ja, die "normalen" Instanzen für lvl80.
back2topic: blumenwiese.
_________________ He knows how the rabbit runs!
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| 13.04.2010 11:58 |
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jyan
Registriert: 12.05.2009 21:32 Beiträge: 295 Wohnort: Germany -Frankfurt
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Rothen hat geschrieben: ok, back2topic:
Wieso kriegen die Ferals einen Unterbrechen-Skill? Will ich nicht haben, sonst muss ich den Mist hinterher noch bei so Bossen wie Vezax machen. Was sich als sehr praktisch herausstellen könnte sind die Mastery-Ideen: Katzen bekommen mehr Bleed-Dmg, Bären mehr "Blocken". Wenn ich das richtig verstanden habe wird es "+x Mastery" auf Items geben, und da es kein ArP mehr gibt und daher vermutlich erstmal wieder Agi zum Dmg machen gesockelt wird, sollte man viele Items tatsächlich sowohl zum Katzen als auch zum Bären nutzen können. es hieß ja, arp kommt weg in catac, weil zu "mathy" ... komischerweise gibts beim mm hunter als passiven bonus arp, der durch +x mastery gesteigert wird. aber was ich eigtl sagen wollte: je mehr mastery, desto mehr arp / haste / whatever
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Code: have you ever seen a Tauren Rogue? No. Thats because they are THAT good.
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| 13.04.2010 12:25 |
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Avalandil
Site Admin
Registriert: 12.07.2005 10:52 Beiträge: 5489 Wohnort: Dinslaken
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
hier nen Artikel zur Mastery Sache http://www.buffed.de/wow/features/5318/ ... ery-PlaeneAuf dem Bild hier sieht man es genau  Dabei bekommt man alle Boni angerechnet und in dem Baum wo die meisten Punkte drin sind bekommt man nochmal ne Spezialfertigkeit. Bei Mage ist das Feuer = Dots von Casts Arkan = Mehr Mana mehr DMG Frost = Mehr DMG auf alle Spells außer Frostblitz davon gilt aber dann nur derjenige indem man eben am meisten Punkte hat (bei 30-30-x weiß ich nicht was dann ist) .
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 Avalandil - Blutelf Magier - Verzauberer & Inschriftengelehrter
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| 13.04.2010 13:23 |
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jyan
Registriert: 12.05.2009 21:32 Beiträge: 295 Wohnort: Germany -Frankfurt
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
wegen der 30 / 30 / x - sache:
bluepost meinte doch, dass nur der tree mit den meisten punkten die boni bekommt. also bei 30 30 gibts gar nichts
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Code: have you ever seen a Tauren Rogue? No. Thats because they are THAT good.
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| 13.04.2010 13:35 |
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Rothen
Registriert: 01.09.2005 21:10 Beiträge: 2205
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Bin mal gespannt ob es bei den speziellen Masteryboni (so wie ArP in dem Screenshot) einen Unterschied macht ob man 51 oder 61 Punkte in dem Baum hat. Wenn nur der höchste angerechnet wird, wäre es ja sehr nervig die 10,20 oder was auch immer Punkte in anderen Bäumen teilweise zu "verlieren". Hoffentlich ist das ein so offensichtliches Problem, dass Blizzard sich da was einfallen lässt 
_________________ «Auch wird man einsehn, daß, Dummköpfen und Narren gegenüber, es nur einen Weg gibt, seinen Verstand an den Tag zu legen, und der ist, daß man mit ihnen nicht redet.» Arthur Schopenhauer
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| 13.04.2010 13:56 |
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Avalandil
Site Admin
Registriert: 12.07.2005 10:52 Beiträge: 5489 Wohnort: Dinslaken
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Rothen hat geschrieben: Bin mal gespannt ob es bei den speziellen Masteryboni (so wie ArP in dem Screenshot) einen Unterschied macht ob man 51 oder 61 Punkte in dem Baum hat. Wenn nur der höchste angerechnet wird, wäre es ja sehr nervig die 10,20 oder was auch immer Punkte in anderen Bäumen teilweise zu "verlieren". Hoffentlich ist das ein so offensichtliches Problem, dass Blizzard sich da was einfallen lässt  Es ist so michi. Es werden die Boni anteilig verteilt. Hat man also 61 Punkte in einem Baum bekommt man dort einen höheren Boni als bei 51 Punkten. Das soll zu mehr Variationen führen bzw. Überlegungen wie die Leute die beste Kombi erhalten. Indirekt wurde in Blueposts auch gesagt, dass sie dadurch Skillungen "bevorteilen" die einen Baum tief runter skillen, da dann natürlich die Boni stärker werden als wenn man das ganze verteilt. Gleichzeitig wurde aber auch darauf hingewiesen das zum Beispiel bei reinen DD's (wie Mage) von 3 Werten die durch Mastery gesteigert werden meistens 1-2 gleich sind in allen Bäumen. Richtig unterschiedlich wirds dadurch erst bei den Hybriden. Da wird man dann bei reinen Tankdudus wohl eher alles in die Katze/Bär Baum stecken als anteilig in Heilung/Boomkin.
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 Avalandil - Blutelf Magier - Verzauberer & Inschriftengelehrter
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| 13.04.2010 14:59 |
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Rothen
Registriert: 01.09.2005 21:10 Beiträge: 2205
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Genau an den Feralbaum hab ich da gedacht. Wenn das so bleibt wie bisher muss man um die 15 Punkte in den Heilbaum stecken... wenn ich dann keinen schönen Schredderboni kriege sondern son Heilmist wär das eher unprickelnd.
_________________ «Auch wird man einsehn, daß, Dummköpfen und Narren gegenüber, es nur einen Weg gibt, seinen Verstand an den Tag zu legen, und der ist, daß man mit ihnen nicht redet.» Arthur Schopenhauer
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| 13.04.2010 15:04 |
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Sasour
Registriert: 28.11.2008 02:32 Beiträge: 553
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
abwarten wie die neuen talentbäume werden...
_________________ He knows how the rabbit runs!
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| 13.04.2010 15:29 |
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Gitti
Registriert: 29.11.2008 02:33 Beiträge: 615
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 Re: Druidenänderungen in Cataclysm
_________________ immer is was...
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| 16.07.2010 12:03 |
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