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 Druidenänderungen in Cataclysm 
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Ich erinner mich ja gern an die Levelzeit mit Michi, Fabsel und Odin. Wo der Fabsel immer dick aufs maul bekommen hat. Weil er einfach 5 Level unter dem Boss war. Oder die ersten Heros mit frisch 80. Das hat schon Spaß gemacht aber das kommt ja wieder auch wenn es nur am Anfang Spaß machen wird und dann wieder langweiliger wird durch das Raidgear.

So und nun könnt ihr weiter machen mit eurem Topic

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13.04.2010 11:42
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Tja, nur waren die WotLK-Heroics mit iLvl 200 schon outgeart. Dass das irgendwann so ist, ist mir auch klar, aber hier waren die Heros ja, die "normalen" Instanzen für lvl80.

back2topic: blumenwiese.

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13.04.2010 11:58
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Rothen hat geschrieben:
ok, back2topic:

Wieso kriegen die Ferals einen Unterbrechen-Skill? Will ich nicht haben, sonst muss ich den Mist hinterher noch bei so Bossen wie Vezax machen. Was sich als sehr praktisch herausstellen könnte sind die Mastery-Ideen: Katzen bekommen mehr Bleed-Dmg, Bären mehr "Blocken". Wenn ich das richtig verstanden habe wird es "+x Mastery" auf Items geben, und da es kein ArP mehr gibt und daher vermutlich erstmal wieder Agi zum Dmg machen gesockelt wird, sollte man viele Items tatsächlich sowohl zum Katzen als auch zum Bären nutzen können.


es hieß ja, arp kommt weg in catac, weil zu "mathy" ... komischerweise gibts beim mm hunter als passiven bonus arp, der durch +x mastery gesteigert wird.
aber was ich eigtl sagen wollte: je mehr mastery, desto mehr arp / haste / whatever

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13.04.2010 12:25
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
hier nen Artikel zur Mastery Sache
http://www.buffed.de/wow/features/5318/ ... ery-Plaene

Auf dem Bild hier sieht man es genau Bild

Dabei bekommt man alle Boni angerechnet und in dem Baum wo die meisten Punkte drin sind bekommt man nochmal ne Spezialfertigkeit.

Bei Mage ist das
Feuer = Dots von Casts
Arkan = Mehr Mana mehr DMG
Frost = Mehr DMG auf alle Spells außer Frostblitz

davon gilt aber dann nur derjenige indem man eben am meisten Punkte hat (bei 30-30-x weiß ich nicht was dann ist) .

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Avalandil - Blutelf Magier - Verzauberer & Inschriftengelehrter


13.04.2010 13:23
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
wegen der 30 / 30 / x - sache:

bluepost meinte doch, dass nur der tree mit den meisten punkten die boni bekommt. also bei 30 30 gibts gar nichts

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13.04.2010 13:35
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Bin mal gespannt ob es bei den speziellen Masteryboni (so wie ArP in dem Screenshot) einen Unterschied macht ob man 51 oder 61 Punkte in dem Baum hat. Wenn nur der höchste angerechnet wird, wäre es ja sehr nervig die 10,20 oder was auch immer Punkte in anderen Bäumen teilweise zu "verlieren". Hoffentlich ist das ein so offensichtliches Problem, dass Blizzard sich da was einfallen lässt :D

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13.04.2010 13:56
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Rothen hat geschrieben:
Bin mal gespannt ob es bei den speziellen Masteryboni (so wie ArP in dem Screenshot) einen Unterschied macht ob man 51 oder 61 Punkte in dem Baum hat. Wenn nur der höchste angerechnet wird, wäre es ja sehr nervig die 10,20 oder was auch immer Punkte in anderen Bäumen teilweise zu "verlieren". Hoffentlich ist das ein so offensichtliches Problem, dass Blizzard sich da was einfallen lässt :D


Es ist so michi. Es werden die Boni anteilig verteilt.

Hat man also 61 Punkte in einem Baum bekommt man dort einen höheren Boni als bei 51 Punkten.
Das soll zu mehr Variationen führen bzw. Überlegungen wie die Leute die beste Kombi erhalten.
Indirekt wurde in Blueposts auch gesagt, dass sie dadurch Skillungen "bevorteilen" die einen Baum tief runter skillen, da dann natürlich die Boni stärker werden als wenn man das ganze verteilt.
Gleichzeitig wurde aber auch darauf hingewiesen das zum Beispiel bei reinen DD's (wie Mage) von 3 Werten die durch Mastery gesteigert werden meistens 1-2 gleich sind in allen Bäumen. Richtig unterschiedlich wirds dadurch erst bei den Hybriden.
Da wird man dann bei reinen Tankdudus wohl eher alles in die Katze/Bär Baum stecken als anteilig in Heilung/Boomkin.

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Avalandil - Blutelf Magier - Verzauberer & Inschriftengelehrter


13.04.2010 14:59
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
Genau an den Feralbaum hab ich da gedacht. Wenn das so bleibt wie bisher muss man um die 15 Punkte in den Heilbaum stecken... wenn ich dann keinen schönen Schredderboni kriege sondern son Heilmist wär das eher unprickelnd.

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13.04.2010 15:04
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
abwarten wie die neuen talentbäume werden...

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13.04.2010 15:29
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Beitrag Re: Druidenänderungen in Cataclysm
/push

http://www.mmo-champion.com/content/111 ... -Cataclysm

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16.07.2010 12:03
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